徐福亲 很多人将以男娘为代表的一类Femboy、tomboy、百合等颠覆传统两性观念的审美归结于互联网、二次元与后现代文化的盛行,甚至有所谓“幕后黑手蓄意操控人类意识形态”的阴谋论,然而我认为并非如此,但实际上究竟为何,我也说不清楚。 (之所以将“二次元”与上述两者相提并论,是由于漫画与动漫人物形象,可以视作将现实中的人类经过定向“萌化”得到的。并且为了迎合受众变化的审美,其画风也在逐年改变,然而大眼睛、瓜子脸、白皮肤、花哨的发型与发色这类特征贯穿始终。这是在信息时代人类生活水平提高、信息交流日益紧密的过程中应运而生的,反映了人们对美的不懈追求——自己无法指定理想的外貌,就动笔把它画下来吧——是一种摒弃表面形式、直接追求幸福与美的本质的积极的功利主义。同时,无论是否带着这样的动机,动漫趋于同质化的人物形象,事实上的确一定程度地消弭了男女两性的界限。画一个女生、雇佣女性CV,最后只消在设定中性别一栏里改一个字,诸如阿斯托尔福、神崎日照这样的经典男娘角色就诞生了) 列举完如此多的因素,我却还是要否定这些外部影响,他们无法对人的XP起到决定性的作用。因为我记得很清楚,我自己女性化倾向的觉醒,远在我第一次上网之前,第一次看动漫美少年美少女之前,第一次从网络论坛中了解到现实中原来还有许多跟我一样的“异类”而感到强烈的归属感之前。可以追溯到遥远单纯的童年时代,那时我对“美”的认知还停留在戴珍珠耳环的少女一类。 (诚然,现在看到这幅画我还是会觉得很美。尽管画风与现代动漫相比偏写实,但经过了艺术家之手的作品,总让人感到与单调的现实有本质上的区别。非要形容的话,不如说每个人活在世上这么多年,对“美”都有自己的理解与追求,这是与生活经历高度拟合的、只可意会的,而艺术家正是将这种主观的感触融于画作中,尽管这个过程可能是无意识的。而这或许也是让先进的AI绘画在人眼中无所遁形的主要原因。说人话:人类画的画和现实就是不一样,画更美。) 自童年起我就有像女孩一样打扮的渴望,更成熟一点后,也有在性行为中选择传统中应由女性担当的、相对被动的地位的倾向。然而我并没有打算完全地成为“女性”,我只是为了追求“美”。每个人对“美”有不同的见解,而依我之见,“美”更多地向女性倾斜。这并不是必然的,而是由我的审美与现代人的生活方式共同决定。或许有些人会认为现代的男性拥有更多“美”;又或许存在某个文化圈的某个时代,能让我感到此处的男性更“美”。这些都是完全有可能的。无论我们以什么样的生理性别追求什么样的“美”,“美”本身都是没有性别的,一味强调性别并没有意义。
泽野红汁 其实有点类似于恐怖谷理论,男娘的魅力恰恰是男性的身体和性征,但是通过各种非变性手段达成女性的魅力,所造成的反差带来的性吸引力。而一旦变成MTF,做了变性手术,甚至更极端一点的吃糖也算在内,想强行从性征改变自己,就触及了恐怖谷理论的最低谷,即很像女性但又无法成为真正的女性,这个时候的吸引力在很多人眼中又变成了“我为什么不去找一个真正的女人来舒服呢”
空空空 本来好看华丽的服饰是男人穿的,后来不知道从什么时候开始变成女生专有了,况且现在女生穿男装叫中性风,那么男人就应该也能穿女装,这叫拿回本来属于自己的东西 直接看看历史: 法王路易十五 英王查理二世 维多利亚女王一家 丈夫穿黑丝,女王左边两个都是儿子 美国总统富兰克林罗斯福 最后是时尚先锋,法王路易十四 丝袜、高跟鞋、泡泡裙,都是他发明开始穿的
FCFFF 早期的观念是男性的服饰应该更显活力,而女性的服饰反而更矜持。粉色一开始出现在衣物中时是给小男孩穿的淡粉色,在美国人那边才变成高度专属于女性的艳粉色的。我个人的推测是从前的性别在文化上对立和分化没有这么严重。 (不过现在的不管男女的衣服也都没人家的好看就是了,我的评价是时代在变化)
alay 个人对男娘文化其实是有些畏惧的,虽然小时候就有这种倾向,但现在觉得这其实是一种自我物化,与自我降格。 如果说成为男娘是我原以为对社会规则的一种反抗,那么或许这种观点只是浮于表面,无法逃脱出父权社会的权力--性的架构。 也许未来我会坚持独身主义,又或许在开发了奇怪的xp后成为男娘,也可能就和其他男性一样泯然众人。。。
Mage alay 私感觉没有比一些当代的情色男娘还臣服于父权制度的吧。作为男性遭到压迫,嫉妒起了女性,认为她们窃取了自己的快感。希望将自己的身体性化,被他人(当做性对象)注视、认可,获得享乐与安全。 男娘比女性更加色情,有多重原因。一是女性是天生的,男娘不是;二是男性对于雄竞与父权制有更深刻的认识,才显得主动放弃更加色情。 男娘文化不只是性文化,但处处浸淫着色情和父权制。